ルール
- 自分は赤です。6で駒を待機場所からスタートへ出し、さらに振れます。3回連続の6は無効ですが、それまでの移動は残ります。
- 一つの駒を出目の数だけ時計回りに進め、自分のゴール通路へ入ります。ゴールはぴったりの数が必要で、4駒すべてを入れた人が勝ちです。
- 星のないマスの相手1駒に止まると捕獲し、待機場所へ戻します。星は安全マス。同じ色の相手が2駒以上いるマスは通過も着地もできません。自分の駒は自分の移動を妨げません。
- この版では捕獲で追加投擲は得られません。動ける赤い駒か下の番号ボタンを選び、TabとEnterも使えます。元に戻すは自分の決定と後続のコンピューター行動、出目を復元します。補助は記録され、毎日の順番は言語を変えても同じです。
局面で考える
タップ、クリック、キーボードで操作。
振った後、強調された赤い駒か下のボタンを選びます。6で再投擲、連続3回目の6は無効です。この版では捕獲による追加投擲はありません。
ヒントは一手ずつ説明します。履歴が残っていれば元に戻せます。
デイリーはUTCの日付とモードで決まり、どの言語でも同じ問題です。
登録もインストールも不要。進行状況と記録はブラウザに保存されます。
攻略
安全と前進を両方考えます。ゴール直前では合う出目を待つため、別の駒も動かせると便利です。