Reglas
- Tira cuatro veces desde cada una de cinco posiciones. Cada canasta vale dos puntos y necesitas al menos 24. El orden depende de la semilla guardada y coincide entre idiomas en el reto diario.
- Arrastra desde el balón hacia arriba y la canasta y suelta. Dirección y distancia fijan ángulo y fuerza. También puedes usar los dos controles y Disparar. Con la pista enfocada, izquierda/derecha ajustan ángulo, arriba/abajo fuerza y Espacio tira.
- La gravedad, el aro y el tablero afectan al balón. Solo cuenta al atravesar el aro hacia abajo; una pelota no puntúa dos veces. Espera al final de un intento para ajustar el siguiente.
- Pausa detiene el vuelo. Continuar incluye tres segundos de cuenta atrás; salir de la pestaña pausa automáticamente. Un vuelo guardado se abre pausado. Reiniciar repite la secuencia; no hay deshacer de tipo carta.
Una posición para probar
Toca, haz clic o usa el teclado.
Arrastra desde el balón hacia la canasta y suelta. También hay controles deslizantes. Flechas ajustan; Espacio lanza. Consigue 24 puntos en 20 intentos.
Los retos usan la fecha UTC y el modo, iguales en todos los idiomas.
Sin cuenta ni instalación. El progreso y los registros quedan en tu navegador.
Estrategia
Cambia una sola variable. Si el balón se queda corto, añade algo de fuerza y conserva el ángulo para comparar.