Règles
- Tirez quatre fois depuis chacune des cinq positions. Chaque panier vaut deux points ; il faut au moins 24. L’ordre dépend de la graine sauvegardée et reste identique entre langues pour le défi quotidien.
- Glissez du ballon vers le haut et le panier puis relâchez. Direction et distance règlent angle et puissance. Utilisez aussi les curseurs et Tirer. Avec le terrain sélectionné, gauche/droite changent l’angle, haut/bas la puissance et Espace tire.
- Gravité, cercle et panneau influencent le ballon. Il marque uniquement en traversant le cercle vers le bas, jamais deux fois. Attendez la fin d’un essai avant d’ajuster le suivant.
- Pause arrête le vol. Reprendre donne trois secondes de décompte ; quitter l’onglet met en pause. Un vol sauvegardé se rouvre en pause. Recommencer répète la séquence, sans annulation de type carte.
Une position à essayer
Touchez, cliquez ou utilisez le clavier.
Glissez du ballon vers le panier puis relâchez. Les curseurs fonctionnent aussi. Flèches pour ajuster, Espace pour tirer. Visez 24 points en 20 essais.
Les défis utilisent la date UTC et le mode, identiques dans chaque langue.
Sans compte ni installation. Progression et records restent dans votre navigateur.
Stratégie
Changez un seul réglage à la fois. Si le ballon tombe trop court, ajoutez un peu de puissance sans changer l’angle.