Cómo jugar a Ludo
Juega gratis a Ludo contra tres ordenadores locales. Lleva cuatro fichas rojas a meta con casillas seguras, capturas, bloqueos y llegada exacta.
Tira y elige una ficha roja resaltada o su botón. Un seis permite repetir; el tercero seguido se anula. Capturar no concede otro turno.
- Controlas las rojas. Un seis saca una ficha de base y concede otra tirada. El tercer seis consecutivo se anula, conservando los movimientos anteriores.
- Mueve una ficha todo el valor del dado en sentido horario y entra en tu pasillo. Necesitas el número exacto para llegar; gana quien lleve sus cuatro fichas a meta.
- Captura una ficha rival aislada en una casilla sin estrella y devuélvela a base. Las estrellas son seguras. Dos o más fichas rivales del mismo color bloquean el paso y la llegada; tus fichas no bloquean las tuyas.
- Capturar no da otra tirada en esta versión. Selecciona una ficha roja legal o su botón; Tab e Intro también funcionan. Deshacer restaura tu decisión y respuestas del ordenador, incluidos dados. Ayudas y deshacer se registran. La secuencia diaria es igual entre idiomas.
Los retos usan la fecha UTC y el modo, iguales en todos los idiomas.
Sin cuenta ni instalación. El progreso y los registros quedan en tu navegador.
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