Ludo: Spielanleitung
Spiele kostenlos Ludo gegen drei lokale Computer. Bringe vier rote Figuren mit sicheren Feldern, Schlagen, Blockaden und genauem Wurf ins Ziel.
Würfle und wähle eine markierte rote Figur oder ihre Taste. Sechs erlaubt einen weiteren Wurf; die dritte verfällt. Schlagen gibt keinen Zusatzwurf.
- Du spielst Rot. Eine Sechs bringt eine Figur aus dem Startbereich und erlaubt einen Zusatzwurf. Die dritte Sechs in Folge verfällt; frühere Züge bleiben.
- Ziehe eine Figur um die volle Augenzahl im Uhrzeigersinn und in die eigene Zielbahn. Das Ziel verlangt die genaue Zahl. Wer zuerst vier Figuren im Ziel hat, gewinnt.
- Eine einzelne gegnerische Figur auf einem Feld ohne Stern wird zum Start zurückgeschickt. Sterne sind sicher. Zwei oder mehr gleichfarbige Gegner auf einem Feld blockieren Überqueren und Landen. Eigene Figuren blockieren dich nicht.
- Schlagen gibt hier keinen Zusatzwurf. Wähle eine erlaubte rote Figur oder ihre Taste; Tab und Eingabe funktionieren ebenfalls. Rückgängig stellt deine Entscheidung und Computerzüge samt Würfelfolge wieder her. Hilfen werden erfasst. Die Tagesfolge bleibt beim Sprachwechsel gleich.
Tagesaufgaben verwenden UTC-Datum und Modus, in jeder Sprache identisch.
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