Spades: Strategie

Spades: Strategie. Zähle wahrscheinliche Gewinner vor der Ansage. Asse und hohe Pik sind hilfreich, garantieren aber keinen Vertrag.

Plane deinen nächsten Zug

Zähle wahrscheinliche Gewinner vor der Ansage. Asse und hohe Pik sind hilfreich, garantieren aber keinen Vertrag.

Gewinnt dein Partner bereits, überlege, einen hohen Trumpf für später zu behalten.

Beobachte Ansage, gewonnene Stiche und Überstiche. Zu viele zusätzliche Stiche können 100 Punkte kosten. Nil ist ein eigenes Risiko.

Eine Stellung zum Ausprobieren

Du sagst 3 an, dein Partner 2. Sechs gewonnene Stiche ergeben 51 Punkte und einen Überstich. Erreicht dieser den zehnten gesammelten Überstich, beträgt die Rundenänderung nach Abzug −49.

Spielen und üben

Wähle eine Ansage und in deinem Zug eine erlaubte Karte. Am Handy kannst du die Hand seitlich verschieben. Tab und Eingabe funktionieren auch.

Tipps erklären einen Schritt. Rückgängig ist verfügbar, solange ein Verlauf existiert.

Tagesaufgaben verwenden UTC-Datum und Modus, in jeder Sprache identisch.

Ohne Konto oder Installation. Fortschritt und Rekorde bleiben im Browser.

Jetzt spielen →