Schach: Spielanleitung

Schach: Spielanleitung. Du spielst Weiß und beginnst. Wähle Figur und markiertes Ziel, ziehe oder nutze Pfeile und Eingabe. Kein Zug darf den eigenen König im Schach lassen.

Regeln

  1. Du spielst Weiß und beginnst. Wähle Figur und markiertes Ziel, ziehe oder nutze Pfeile und Eingabe. Kein Zug darf den eigenen König im Schach lassen.
  2. Bauern ziehen vorwärts und schlagen diagonal. Türme ziehen gerade, Läufer diagonal, Damen beides, Springer im L und Könige ein Feld. Wähle vor dem letzten Bauernschritt Dame, Turm, Läufer oder Springer zur Umwandlung.
  3. Rochade verlangt ungezogenen König und Turm, freie Zwischenfelder und keinen bedrohten Königsweg. En passant gilt nur direkt nach dem gegnerischen Doppelschritt. Matt gewinnt; Patt, unzureichendes Material, dreifache Wiederholung und die Fünfzig-Züge-Bedingung werden hier automatisch remis gewertet.
  4. Leicht und Standard laufen lokal ohne Konto, Uhr oder behauptete Elo-Zahl. Rückgängig stellt deine vorige Entscheidung samt Computerantwort wieder her und markiert Hilfe. Die Tagespartie nutzt Weiß, Standard und einen festen Seed; der Verlauf bleibt sprachübergreifend.

Eine Stellung zum Ausprobieren

Am Anfang darf der weiße Bauer e2 bei freiem Weg nach e3 oder e4, nicht direkt nach e5. Nach e2–e4 muss Schwarz legal ziehen, bevor Weiß wieder am Zug ist.

Tippen, klicken oder Tastatur nutzen.

Du spielst Weiß. Wähle Figur und Zielfeld oder ziehe. Pfeiltasten und Eingabe funktionieren ebenfalls. Wähle die Umwandlung vor dem letzten Bauernschritt.

Tipps erklären einen Schritt. Rückgängig ist verfügbar, solange ein Verlauf existiert.

Tagesaufgaben verwenden UTC-Datum und Modus, in jeder Sprache identisch.

Ohne Konto oder Installation. Fortschritt und Rekorde bleiben im Browser.

Strategie

Prüfe Schachs, Schlagzüge und Drohungen beider Seiten. Eine bewegliche Figur kann den eigenen König schützen und darf dann nicht beliebig wegziehen.

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