次の一手を考える
端と角で枠を作りましょう。端の絞り込みはトレイの表示だけを変えます。
似た色の部分より先に月、山の稜線、猫の顔を探しましょう。絵と切り口の両方を比べます。
スマートフォンでは先に盤面を拡大して目的地まで移動します。細かい部分は完成図を確認しましょう。
局面で考える
遊んで練習する
タップまたはクリックで選択し、ドラッグで移動。Tab、Enter、Escも使えます。
ヒントは一手ずつ説明します。履歴が残っていれば元に戻せます。
デイリーはUTCの日付とモードで決まり、どの言語でも同じ問題です。
登録もインストールも不要。進行状況と記録はブラウザに保存されます。